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【メダ東方】ストーリーやネタの方向性とか、色々【まとめ】

メダDS発売一周年の日なのに、全然関係ないモノをやっちまいました;

4月1日ネタに投稿したもの(↓コレ)

の補完です。
アンケで「ウソを本当にしたら許す」が一番多かったので、本当っぽくまとめてみましたw
以下、投稿では触れなかった部分や、記述元の参照などの紹介です。


◆ストーリーについて
全ての項目において、『幻想入りした経緯や送還方法』がネックです;
①メダロットが幻想入り
大筋で「メダロットが外の世界から来る」話になれば、自然に話が始まりますし、
同時に「回収する」という物語の最終目的が出来ます!

ただ、東方メダ達の経緯はまったくのブラックボックスです;
ボディはともかく、「メダルは誰が創ったのか?」という大きな壁があるからです。
メダルを一から創り出す事など、人間には到底不可能なのに…
※投稿にあった「プースカフェ」はGBメダ2、
 「ヤナギ」はGBメダ2・メダ4をそれぞれ参照。

②メダロットが色々な事件を起こす
大した事は起こさないと書きましたが、結構大事ですねw
誰かが急に知恵が着いたり、異常に長生きしだしたり、能力に影響を与えたり、
電磁波の嵐が起こったり、台風が来たり、UFOが来たりetc.するかも…

更に、月の連中が侵略に来たりするかもしれませんが、
まぁ、なんとかなるでしょうw
※投稿にあった「プリミティベビー」と「ゴールドフィン」はGBメダ3、
 「バッドハッカーのセリフ」は漫画メダ3をそれぞれ参照。

③ロボロボも幻想入り&事件を起こす
ゲーム版のロボロボなら、深海でも宇宙でもどこでも神出鬼没に活動できますし、1匹いれば20匹になります!
(参照:GBメダ3、4)
そんな彼らトラブルメーカーがいれば物語も膨らむし、やはり「討伐&回収」の目的が立ちますね^^
※投稿に「寺子屋の給食を奪う」としましたが、あるんでしょうかね?
 あっても、カレーやプリンは期待できませんねw

④幻想郷住人とメダロットがコンビを組む
毎度の面子とメダロット達が協力して事に立ち向かえば楽しい話ですし、
「上手くやってみせる」というテーマにも立ち向かえるかも!?

紹介した諸問題に対しては、強引ですが「既存の決闘ルールとロボトルが入れ替わる事態」
「ロボトルルールを守る慣習、守らせる誰か」があればなんとかなる気がします。
まぁ、それもどう発生したか問d(ry

それなら、テラカドくんやうるちさんも来たら面白いし、なんとかなるかも?
これも経緯が(ry
※投稿にあった「人への攻撃禁止」はGBメダ2~5、NAVIのメダロット三原則を参照(妖怪相手に意味があるか怪しいですが;)。

⑤主人公はイッキくん(事件を解決して行こう!
「なんとかしてくれるかもしれません」と書きましたが、危険すぎますね;
舞台は妖魔蠢く魔境なので、喰われたり死んだりしても不思議じゃありません!
(ハムスターをサファリパークに放す様なものですね;)
更にお助けキャラもいないと、絶望的です…orz

ちなみに、イッキくんは最もハイスペックなゲーム版を主体に考えています。
(参照:GBメダ2~メダ4、BREIV)

◆システム◆
「テーマに立ち向かう」事と、「イッキくんを救済する」という目的のシステムです。
(ほとんど後者の為のような気がしますが;)
①仲間をGET
毎度の面子から助けてもらったり、仲間になって頂ければ、冒険の可能性が出てきます!
しかし、イッキくんは突然異世界から来た異人なので、
まずは彼女らから「信頼」を得ないと何かをして貰うのは難しいでしょうね;

その為には、相互理解が第一ですし、礼儀やルールを守ったり、相手の気持ちを察して思いやる…etc. を基本として、
更に「事件を解決出来る能力」を認めて貰わないといけません;
また「コネ」というのも重要になってくるでしょう;

手段が許すなら、金銭で買収したり、脅して無理やり!? という事も可能かもしれませんが;
(あくまで選択肢の一例です;)

まぁ、総理の心をも動かしたゲーム版イッキくんのハイスペックな人徳スキルに期待しましょう!
(参照:GBメダ3)
がんばれイッキくん!

②信頼値システム
上記を支える為の信頼を数値化したものです。
「攻略の鍵」になったり、「キャラクターとの距離」を測る値になるかもかもしれません。

投稿のEDに関わるとは、思いつきで言っただけです;
あの面子で、メダ恒例のマルチEDなんて…想像がつきません;
(メダEDは、メダ1、メダ2、メダDSで在る様に、何が起きても不思議じゃないんです;)

③仲間システム
メダNAVIやメダ5のように、チームロボトルが出来れば仲間の有用性が高まるでしょう!
育成の手間が省けるたり、イベントフラグになってくれると嬉しいのですね^^

東方キャラの特殊能力がロボトルでも発揮されてくれれば、万々歳なんですが…出来るかなぁ?

④フリーシナリオ
大筋のストーリーは決めておいて、細かいルート選択はプレイヤーに委ねるのもいいかもしれませんね?
メダロットの可能性や、仲間の有用性を試す為には絶好かもしれません^^
(NAVIみたいな感じ…というかロマサガっぽいですがw)

⑤メダルの育成
GBメダ5の分岐進化・熟練度Lv制だと育て易いし、種類が増えいいですね^^
分岐段階を考えるのが大変そうですが;

⑥パーツ表示システム
具体的にはパーツ表示レイヤーの数を3倍に増やせば解決できそうです^^
(GB表示システムでは、レイヤー4枚。理想的なレイヤー数は12枚!?)

⑦謎システム
もうちょい、独自システムが欲しいですね。
珍アイテムや謎ポイントなど

◆テーマ◆
メダ東方もメダロットのテーマ(異なる種が、上手く付き合っていこう)を引き継ごうと考えていますが、
やっぱ、これを幻想郷でやるのは相当難しいですね;
①能力も力も違う
人間は自分より、力も能力も勝っている存在を「カイブツ」と呼んで恐れて来ました。

メダロットも、妖魔と同じ様にカイブツ扱いされて、討伐される日が来るかもしれません…
(参照:漫画メダ2、漫画メダ4)

②命の長さ
上手く付き合えても、人間は先に死にメダロットは取り残される運命です。
(参照:漫画・GBメダ5)

メダロットはメチャクチャ長寿なので、ずっと人間の社会に馴染めるかも不安です;
(メディアにより、扱いがバラバラなので詳しくは割愛します)
何時までも行き続ける命は、何時までもどこかを流離うしかないのでしょうか?
(参照:ロクショウ)

③メダロットは心を持つ
メダロットには自我が在るので、自己や周囲の状況に悩むでしょう;

メダロットから見て、人間は友か、自分勝手な独裁者か?
彼らにとって、妖魔は脅威か、哀れな同胞か…
彼らがどんな判断を下すかは最大の未知数ですね;

また、妖魔や人間にとってメダロットは無害か有害かも怪しいです。

④侵食する命
ちょっと難しいですが、月のマザーの自説『侵食、圧迫は生命体共通の使命』とあります。
詳しくはこちらのサイトを参照して下さい。
(参照:漫画メダ4)

ならば、人間、妖魔、メダロットと三つ巴の争いに発展する危険もありますし、
月のメダロットの様に「他生物を排除してでも栄えよう」と強く願う可能性もあるので、大変です;
(参照:メダDS、漫画メダ4)
それに幻想郷では、「人間は浸食・圧迫が得意な生き物」という事が強く際立つかもしれないのでキツイですね;
※投稿にあった「スピリット」はGBメダ3、
 「ブラックビートル」は漫画メダ3、
 「月のマザー」「タツタちゃん」は漫画メダ4をそれぞれ参照。

◆小ネタ◆
メダロットの名を冠するなら、それらしい小ネタを盛り込みたいですねw
①おトイレネタ
シリーズお馴染みのウッカリネタですw
(参照:GBメダ1~メダ4、DS)
幻想郷なら、かなりスポットが豊富!?な気がしますw

②ビリビリ
ツノメダロットが転ぶと、女の子の服がビリビリに破けるよ!
(参照:漫画メダロッターりんたろうシリーズ)

③女装
冒険の度に、衣装が増える!?
(参照:GBメダ2~メダ4)

④変態が出てくる
ちょっと個性的な性癖の面々が出てくるのも、ゲーム版メダロットらしいかと?
(参照:GBメダ4)

◆素材
今更ですが、揃えるの大変です;
①背景&エフェクト
描けません;
②キャラクター(顔グラとか立ち絵とか)
難しいです;
③マップ
チップ作成も組むのも大変です;
④音楽素材
目も当てられません;

色々、ゴチャゴチャ長くなってすみません;
ここまで見て頂いて、ありがとうございました^^


◆注意事項
・今回紹介した事柄は、他の東方×メダロットの企画、団体、サークル、各作者様方とは、なんら関係ありません。
 全て私が勝手に書き殴った事柄です。
・予告なく変更する事もあります。

ご了承下さいませm(_ _)m


◆その他
もし、これらの事柄にご意見のある方や、メダロットの資料に興味のある方がいましたら
以下までお気軽に連絡下さいませm(_ _)m
[連絡先]:このブログのコメント欄か、「七梨のpixivページ」へ


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それでは今回はこの辺で
( ´ー`)ノシ バイバイ
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