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【公式メダV】なかなかハードな9VS9【S東方メダ】

公式メダVS東方メダでやっちまいしました!

ロボトルフィールドは、原作に沿って宇宙(全タイプの相性×)ですので、ストレスの堪る長期戦をお楽しみ下さい^^
※東方メダのチームメンバーは前回とちょっと変えてます。

毎度のごとく、以下各々の紹介です。
以前のモノを、フルカラー&影付に仕上げ直してみました。
また、今回もパーツ名がいい加減具合さが加速してますが、許して下さい;
※今回もゼロスーサイド、ビーストマスターの画像はアクスさんからお借りしました。

※公式メダロットの詳しい性能や来歴などは、メダロット辞典@wikiをご照覧下さいませ。
※東方メダロットの機体性能やメダルは、ほぼ七梨によるデッチアゲやコジ付けです;
※毎度、キャラクターの扱いや設定がヒドイですが、許して下さいませm(_ _)m


◆公式メダ『ビーストマスター』【WEA-00型♂】
A_001ビーストマスター
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
兵器
【デザイン作者】
ほるま先生
【メダル】
原作(ゲーム)に忠実にしました。
手抜きじゃありません;
【機体性能】
ゲーム版なら、火力は高いが充填・放熱が重い機体でした;
しかし、漫画版なら、脅威の高威力ブラスト(射程距離300Km以上)の持ち主です^^
なお、アニメ版のみ脚部による「触手技」が登場しましたw

◆公式メダ『ゴッドエンペラー』【WEA-10型♂】
A_002ゴッドエンペラー
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
モンハナシャコ(♀)らしいです。
【デザイン作者】
ほるま先生
【メダル】
漫画版のカブトメダルにしてみました^^
【機体性能】
初代ゲーム版では、スピード、破壊力&成功性、重装甲とを兼ね備えた最強の機体でした!
(その後シリーズで、徐々に弱体化しましたが…;)
アニメ版でも、最強メダロッターがまともに戦えない程の強敵でした。
(メダルを外すという、反則技でなんとか止めた程です;)

◆公式メダ『ジャッカル』【TJK-00型♂】
A_003ジャカル
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
トランプのジャック
【デザイン作者】
多分、ほるま先生?
【メダル】
ゲーム版のジャックメダルは難しいので、シルエットに逃げましたorz
【機体性能】
変形前は高火力の属性攻撃とスピードを備れ、変形後のデストロイは一撃必殺の威力です;
何気に、属性攻撃を防ぐガーダーとしても優秀ですw

◆公式メダ『メイクイーン』【TQN-00型♀】
A_004メイクイーン
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
トランプのクイーン
【デザイン作者】
多分、ほるま先生?
【メダル】
ゲーム版のクイーンメダルは難しい(ry
【機体性能】
変形前は症状攻撃と高い回避力を備え、変形後はガーダーと蘇生役を務めます。
(余談:こいつの束縛とジャッカルのデストロイの組み合わせが大嫌いです;)

◆公式メダ『ガンキング』【TKG-00型♂】
A_005ガンキング
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
トランプのクイーン
【デザイン作者】
多分、ほるま先生?
【メダル】
ゲーム版のキングメダルは難しい(ry
【機体性能】
変形前は症状攻撃や特殊補助を行い、変形後は無敵の防御能力で守りを固めます。
(総装甲値760に加え、完全無効や補助&妨害行動で鉄壁の守りです)

◆公式メダ『ファーストエース』【TJO-00型♀】
A_006ファーストエース
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
トランプのクイーン
【デザイン作者】
多分、ほるま先生?
【メダル】
ゲーム版のエースメダルは難しい(ry
【機体性能】
変形前はドレイン系の妨害を行い、変形後は高威力のホームシックやトリッキーな補助行動を行います。
(こいつのホームシックを貰ってしまうと、まともに行動出来ません;)

◆公式メダ『グレイン』【ADV-00型♂】
A_007グレイン
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
大悪魔
【デザイン作者】
ほるま先生
【メダル】
ゲーム版なので、プラントメダルです。
(アニメ版ではネオデスメダル、漫画版では月のマザーのメダルでした)
【機体性能】
変形前は補助や妨害や特殊攻撃を行い、変形後は強力なダイレクト攻撃を行います。
(時間さえあれば、神帝以上の火力になります;)

◆公式メダ『ハードネステン』【DND-00型♀】
A_008ハードネステン
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
ダイアモンド
【デザイン作者】
TAGRO先生(カミングアウトされてました)
【メダル】
ゲーム版のパイロットまんまです。
【機体性能】
頭部、脚部の重装甲に加え、安定した高威力射撃を持つ機体です。

◆公式メダ『スペナグメノーグ』【ASR-00型♂♀】
A_009スペナグメノーグ
【元イラスト】
ググって下さい。
【モチーフ】
阿修羅らしいです。
【デザイン作者】
ほるま先生
【メダル】
ゲーム版では、ドッグメダルとクモメダルを搭載した2機が登場しましたが、
MFの強力さでドッグメダルにしました。
(このドッグメダルは漫画版です)
【機体性能】
強力な症状攻撃と属性攻撃を持ち合わせ、高スピードな脚部を持つ機体です。
(余談:一応ラスボスらしいのだが、別にリーダーじゃないケド、最後の戦いでもないし…)

◆東方メダ『イーリス』【FLN-10TH型♀】
B_001イーリス
【元イラスト】

【モチーフ】
フランドール・スカーレット
【デザイン作者】
草薙芳さん
【メダル】
前回まんまです。
【機体性能】
前回をちょっと改変しています。
強力なデストロイはもちろん、補助にも長けた万能型です!
※このメダロットのデザインの権利は、メダカードオルタRe:Tryに帰属しています。

◆東方メダ『ビオラピディス』【YKM-00TH型♀】
B_002ビオラピディス
【元イラスト】

【モチーフ】
八雲 紫
【デザイン作者】
草薙芳さん
【メダル】
前回のまんまです;
【機体性能】
前回のまんまです。
特殊補助のスペシャリストとして、チーム全体をサポートします!
※このメダロットのデザインの権利は、メダカードオルタRe:Tryに帰属しています。
※行動は七梨のデッチアゲです。

◆東方メダ『モルゲンロート』【MOK-00TH型♀】
B_003モルゲンロート
【元イラスト】

【モチーフ】
藤原 紅妹
【デザイン作者】
サンクマさん(HP
【メダル】
前回の使い回しです;
【機体性能】
前回まんまです。
4回は自力で蘇生出来るので、長期戦でも活躍してくるかもしれません!
(けど、ずっとニート状態は勘弁して下さい;)
※このメダロットのデザインの権利は、メダカードオルタRe:Tryに帰属しています。
※パーツ名や行動は七梨のデッチアゲです。

◆東方メダ『仮名:ヨウスイキ』【SIK-00TH型♀】
B_004ヨウスイキ
【元イラスト】

【モチーフ】
伊吹 萃香
【デザイン作者】
草薙芳さん
【メダル】
前回まんまです。
【機体性能】
思い切って、回復と攻撃機体にしてみました。
強力な回復行動でチームの守りを確実にし、合間に大打撃を繰り出します!
※パーツ名や行動は七梨のデッチアゲです。

◆東方メダ『N・G・グレイ』【YAM-10TH型♀】
B_005N・G・グレイ
【元イラスト】

【モチーフ】
四季英姫・ヤマザナドゥ
【デザイン作者】
みきとしゆきさん
【メダル】
前回のをリファインしました。
【機体性能】
回復と防御でチーム全体をサポートします!
頭部の症状攻撃は、あくまで補助的な火力でしょう?
※行動は七梨のデッチアゲです。

◆東方メダ『仮名:スワークレッド』【SWK-10TH型♀】
B_006スワークレッド
【元イラスト】

【モチーフ】
洩矢 諏訪子
【デザイン作者】
草薙芳さん
【メダル】
前回まんまです。
【機体性能】
「鉄の輪」という事で防御機体にしてしまいました。
その防御と回復行動は、チーム全体をしっかり守ります。
※パーツ名や行動は七梨のデッチアゲです。

◆東方メダ『テンコッコ』【TNK-00型♀】
B_007テンコッコ
【元イラスト】

【モチーフ】
比那名居 天子
【デザイン作者】
marikさん(HP
【メダル】
前回まんまです。
【機体性能】
前回まんまです。

◆東方メダ『クォーツァイト』【KIS-00型♀】
B_008クォーツァイト
【元イラスト】

【モチーフ】
古明地 こいし
【デザイン作者】
kitsanさん
【メダル】
前回まんまです。
【機体性能】
前回まんまです。
(頭部は、「回避プロミス」のままにしてあります)

◆東方メダ『仮名:ユェフォード』【NUE-00型♀】
B_009ユェフォード
【元イラスト】

【モチーフ】
封獣 ぬえ
【デザイン作者】
草薙芳さん
【メダル】
GBメダ1とGBメダ2のエイリアンメダルを合体させただけです。
【機体性能】
頭部の「チェンジ」で様々な機体に変化して、状況に応じた行動を行えます!
(まぁ、プーパビートルとかに変化したら悲惨でしょうが;)
※パーツ名や行動は七梨のデッチアゲです。

◆余談
原作でもある通り、メダロットでも宇宙は苦しいみたいですね;
・気圧の問題:大気がないので、体がうまく作動しない(触媒の空気がないし、体内の油圧や気圧が上がるし…etc.)。
・温度の問題:太陽が当たらない部分(約-270℃)と当たる部分(約130~150度)で結構差がある(温度感覚があるので苦しいでしょうね;)。
・宇宙線の問題:太陽光からの強力な電磁波&紫外線や、宇宙線にモロに晒される(体の内部もダメージを受けます)。
・宇宙酔いの問題:重力も足場もないので、宇宙酔い(方向感や距離感もメチャクチャ)になるかも…;
・無重力の問題:足場も無いので走ったり跳んだりも出来ないし(移動出来ん;)、作用反作用の法則がモロに働きます(殴ったり撃ったりすると自分も飛んでいく!)。

というか、そもそもこんな状況でまともに戦えるのか!?
かれ等が無事に地球に帰ってきて来てくれることを祈るばかりです;

◆注意事項
デザインの権利関係
ここで紹介するメダロットの一部の権利は、メダカードオルタRe:Tryと各作者様に帰属します。
・公開については、『メダカードオルタ絡みに関する3次創作絡みは、各執筆者の名前を表記した上で、無許可でやっていただいて全然構いません』という言葉を頂きましたので、pixivやブログに、デザイン元のイラストとその執筆者の名前を公開して事後報告という形をとらせて頂きました。
設定の注意
各キャラクターの扱いは、公式や原作と殆ど関係ありません。
ここで紹介した東方メダロットの機体設定は、各作者様やメダカードオルタRe:Tryの設定や世界観とはまったく関係ありません。
・予告なく変更する事もあります。

ご了承下さいませm(_ _)m

◆その他
もし、ご意見のある方や、メダロットの資料に興味のある方がいましたら
以下までお気軽に連絡下さいませm(_ _)m
[連絡先]:このブログのコメント欄か、「七梨のpixivページ」か、「七梨のtwitterページ」へ。


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【東方メダロット関連】
 ・組み換えて遊べるメダロット東方
 ・メダロットver.東方
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 ・東方紅魔郷メダロット8体
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 ・メダロット東方のストーリーとか考えてみた
 ・本当は8月8日向き6VS6
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【メダロット関連】
 ・KBT&KWG全員集合!
 ・2009年6月メタビー発売日
 ・メダロットDS発売!
 ・元旦記念、十二支メダロット
 ・初代メダロット全員集合!



それでは今回はこの辺で
( ´ー`)ノシ バイバイ
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